梦想,要么实现它,要么击碎它
“多”说两句
我当年的“梦想”,是开发一款惊世骇俗的中文RPG游戏
(资料图片仅供参考)
为此我专门闭关学习了门槛最低的flash编程
在大学时,我甚至还纠集了一个游戏开发团队,有美工有编剧有历史顾问…
但随着“项目”深入,我发现这是个庞大的系统工程
靠我们几个外行,靠单薄的flash,靠业余时间,靠用爱发电,是不可能完成的
最终,大学毕业时,这款游戏只出了个测试版,便没了下文
然而我并非一无所获
我熟练掌握了flash动画制作和交互设计
无论在数模竞赛,还是日后的工作中,乃至追求女友,flash都成了我大显身手的平台
甚至在十几年后,它还助我成为了职场漫画创作者
当年的梦想“鲸落”了,但却换来了“万物生”
不光别人想不到,连我自己都想不到
所以现在的某些这指导师,那规划师,他们也许可以给你做一个职业规划,但却远远预测不了你的人生
梦想可以荒诞,但梦想一定不能少
因为梦想让我们不会留在原地
只要跑起来,即便看不到终点,也终究能到达某个彼岸
声 明
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